Sigue aprendiendo:Cómo jugar a Spades: bazas, triunfo y declaraciones · Reglas de Spades: seguir el palo, triunfo y bazas · Cómo declarar tus bazas en Spades · Estrategia de Spades: seguir los palos y proteger el contrato · Puntuación de Spades: contratos, bolsas y nil · Preguntas frecuentes sobre Spades
Respuesta rápida
Una baza es una ronda en la que cada jugador juega una carta. Si se juega una pica, gana la pica más alta; de lo contrario, gana la carta más alta del palo de salida.
Empieza por declarar cuántas bazas esperas ganar
Cada jugador juega una carta por baza. Tu declaración indica cuántas bazas esperas ganar; no se juega dinero ni se piden cartas adicionales. Revisa toda tu mano antes de elegir un número.
Este sitio integra una versión de Spades de HTMLGames contra rivales controlados por el juego. No permite jugar en línea contra otras personas. Los controles e instrucciones del juego indican los modos, opciones de declaración y puntuación disponibles.
Sigue el palo: un ejemplo
Supongamos que la salida es de corazones. Si tienes un corazón, debes jugar un corazón, aunque alguien ya haya jugado uno más alto. Si nadie juega una pica, gana el corazón más alto.
Si no tienes corazones, puedes jugar otro palo. Una pica puede superar a los corazones porque es triunfo; si se juegan varias picas, gana la más alta. Un trébol o un diamante no supera un corazón solo por tener un valor nominal mayor.
Después de cada baza
Quien gana la baza sale en la siguiente. Recuerda qué jugadores ya ya no tienen cartas de ciertos palos: quizá puedan fallar bazas posteriores. Antes de una nueva mano, consulta el marcador y las reglas mostradas en el juego, sin dar por hecho que el resultado anterior cumplió el contrato.
¿Qué es una baza en Spades?
Es una ronda en la que cada jugador juega una carta. Si se juega una pica, gana la pica más alta; si no, gana la carta más alta del palo de salida.
¿Es obligatorio seguir el palo?
Sí. Si tienes cartas del palo de salida, debes jugar una de ellas. Solo puedes descartar otro palo o jugar una pica cuando no puedes seguir el palo.
